英雄联盟,自由之战诡剑师萨穆亚图鉴奥门新葡
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自由之战亚瑟王图鉴,上古传奇王者亚瑟大帝.上古最强的骑士重新降临战场.将用手中巨剑卷起战场血雨腥风!那么跟小编一起来看看,在自由之战中,亚瑟王的表现具体如何吧。

自由之战诡剑师萨穆亚图鉴,剑道苦修士,可以凭借诡异的剑术穿梭于敌人之间,敌人还未看到他的身影的时候,他已开始了杀戮与收割!那么跟小编一起来看看,在自由之战中,萨穆亚的表现具体如何吧。

英雄联盟移动速度类装备有哪些?各属性效果如何?小编这里给大家带来了英雄联盟移动速度装备属性大全,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

英雄联盟lol防御装备有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编下面给大家带来的就是英雄联盟防御装备大全,需要的朋友不妨进来看看。

┃基础属性

萨穆亚最新消息:自由之战萨穆亚排名第几?

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防御装备大全

王者骑士-亚瑟王

┃基础属性

移动速度装备属性大全

防御类

英雄定位 战士、肉盾 英雄属性 生存能力 ★★★★★ 攻击伤害 ★★★★ gank能力 ★★★ 上手难度 ★★★ 获得方法 60水晶或者230金币 ┃技能

战争女神-萨穆亚

速度之靴

巨人腰带

被动

英雄定位 坦克、打野、控制 英雄属性 生存能力 ★★★ 攻击伤害 ★★★★★ gank能力 ★★★★ 上手难度 ★★★ 获得方法 充值赠送 ┃技能

合成:300

合成:600

如果亚瑟王在最近的6秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么亚瑟王会每秒回复他1%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。

被动

总价:300

总价:1000

主动

诡剑师每攻击3次,第3次时都会同时对目标进行2次攻击。

回收:210

回收:700

亚瑟王将提高移动速度,并为自己放置一块防御型护罩,增加自身30%伤害减免,同时增加35%韧性。他的下一次攻击将造成额外的物理伤害,并且会使目标沉默。 激活时移除身上的减速效果。 物理伤害:40/70/110/150 (物理伤害*10%) 移动速度:20/25/25/30 持续时间:2/3/3/4秒 沉默时间:1.5/1.75/2/2.5 冷却时间:8秒

主动

属性

属性: 380生命值

主动

诡剑师以肉眼难以发觉的速度穿越战场,对每名敌人造成物理伤害,并且能够暴击。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。 物理伤害:25/60/95/130 (物理伤害*100%) 冷却时间:18/17/16/15秒 魔法消耗:70/80/90/100

限购1个鞋类装备。

合成所需:

瑟王在接下来的3秒钟里围着他的身体快速地旋转他的大剑,每秒对范围内的全部敌人造成物理伤害。对小兵造成75%伤害。 物理伤害:40/70/100/130 (物理伤害*30%) 冷却时间:13/12/11/10秒 伤害范围:3米

主动

唯一被动强化移动:

更多内容:英雄联盟专题英雄联盟论坛

主动

穆萨亚开始念咒,6秒内将伤害减免效果,且每秒回复生命值。 生命回复:30/50/70/90 冷却时间:35秒 魔法消耗:50 伤害减免:50%/55%/60%/65%

25移动速度

红水晶

亚瑟王召唤正义,来对一个敌方英雄进行制裁,造成点魔法伤害,并且根据目标已损失的生命值,造成额外的伤害。 魔法伤害:175/350 损血增伤:3.5/3 冷却时间:60/50秒 施法距离:3米

主动

有点神奇之靴

合成:400

┃定位

诡剑师以超乎想象的身法进行移动,10秒内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果,同时普通攻击会造成额外的真实伤害。 被动:自身获得10%攻击力的提升,杀死英雄时会减少所有技能冷却时间70%。 移动速度:30/40 攻击速度:40/70 额外真实伤害:20/30 (物理伤害*10%) 冷却时间:65秒 魔法消耗:100

合成:300

总价:400

亚瑟王是老牌的坦克战士英雄了,操作无脑,爆发高,非常适合新手玩家。

┃定位

总价:300

回收:280

自由之战亚瑟王天赋加点&圣石搭配推荐

萨穆亚属于突进型战士英雄,许多玩家可能觉得应该是刺客,实际上是更偏战士一些的。适合打野或者上单。

回收:210

属性: 150生命值

┃推荐出装

┃自由之战萨穆亚天赋加点&圣石搭配解析

属性

多兰之盾

亚瑟王出肉就OK了!伤害依然很高,当然如果纯肉的话也总觉得少了点什么,加一件输出装也是不错的选择。

┃推荐出装

限购1个鞋类装备。

合成:450

所以推荐:精灵铠甲 魔法护盾 轻甲战靴 皇家守卫 魔龙之心 绯暮破甲斧

萨穆亚适合出半肉半输出的装备,偏输出一些,攻速和暴击是关键。

唯一被动强化移动:

总价:450

┃克星&解析

所以推荐:众神之锋 轻甲之靴 闪电之刃 正宗 熔甲焰爪 烈焰战甲

25移动速度

回收:180

亚瑟王适用于任何位置,又肉又有输出,唯一的短板就是手短并且没有位移,很容易被希蒂这样的英雄风筝,和长手的英雄配合最好不过了。

┃克星&解析

唯一被动:

属性

返回图鉴大全

自由之战萨穆亚具有强大的突进能力,大招粘人疯狂收割,但是缺点也是显而易见的,就是太容易被控住或者集火,切入时机把握好萨穆亚绝对是恐怖的输出机器。

10移动速度通过合成的鞋类装备都会保持 10移动速度。

80生命值

返回图鉴大全

狂战士胫甲

被动:

合成:500

每5秒回复6生命

总价:1100

被动:

回收:770

普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

属性

唯一被动:

35%攻击速度

在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。

限购1个鞋类装备。

多兰之刃

唯一被动强化移动:

合成:450

45移动速度

总价:450

合成所需

回收:180

轻灵之靴

属性

合成:600

8攻击力

总价:900

80生命值

回收:630

3%生命偷取

属性

多兰之戒

限购1个鞋类装备。

合成:400

唯一被动强化移动:

总价:400

55移动速度

回收:160

唯一被动减速抵抗:

属性

移动速度的减缓效果会被降低25%。

60生命值

合成所需

15法术强度

法师之靴

5法力/5秒

合成:800

被动:

总价:1100

基础攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

回收:770

勘探者之刃

属性

售价或合成费用:950

18法术穿透

属性

限购1个鞋类装备。

16攻击力

唯一被动强化移动:

15%攻击速度

45移动速度

唯一被动-勘探者: 150生命值

合成所需

勘探者之戒

忍者足具

35法术强度

合成:500

被动: 6法力回复

总价:1100

唯一被动-勘探者: 150生命值

回收:770

坚韧合剂

属性

属性

20护甲

点击饮用:提供 120-235生命值(基于英雄等级),和15攻击力,持续3分钟。

限购1个鞋类装备。

装备栏已满后购买将自动饮用。

唯一被动:

太空水银弯刀

格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。

售价或合成费用:325

唯一被动强化移动:

属性

45移动速度

50攻击力

合成所需

35魔法抗性

水银之靴

2.5%生命偷取

合成:350

唯一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

总价:1100

合成所需

回收:770

以上就是小编给大家带来的英雄联盟防御装备大全,想必大家都了解了吧。

属性

洞察红宝石

25魔法抗性

属性

限购1个鞋类装备。

500生命值唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少20%。

唯一被动强化移动:

唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

45移动速度

(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

唯一被动韧性:

洞察之石

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

属性

合成所需

150生命值

疾行之靴

唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。

合成:600

(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)

总价:900

守护者号角

回收:630

合成:950

属性

总价:950

限购1个鞋类装备。

回收:380

唯一被动强化移动:

属性

25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至 115移动速度。

150生命值

合成所需

被动:

坚忍之属性手杖

每5秒回复20生命值。

售价或合成费用:687

唯一被动:

属性

格挡来自英雄的攻击和技能的12伤害(对抗持续伤害技能时的效果为25%)。

250生命值

只能持有1个守护者系列的装备。

250法力值

旅行款合剂:钢铁

100%基础生命回复

属性

100%基础法力回复

点击饮用:提供 150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。

30护甲

钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(可相互叠加。)

30魔法抗性

舒瑞娅的狂想曲

120法术强度

合成:475

70攻击力

总价:2250

50%攻击速度

回收:1575

30%暴击几率

属性

10%生命偷取

40法术强度

10%移动速度

200生命值

20%冷却缩减我们能不能只买一些属性?拒绝,我们必须全都要。

100%基础法力回复

拥有所有属性。

唯一被动:

合成所需

10%冷却缩减

以上就是关于英雄联盟移动速度类装备属性的详细介绍,希望对大家选择装备有帮助。

唯一被动:

明朗之靴

5%移动速度

合成:600

唯一主动:

总价:900

为你自己和附近友军 40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

回收:630

合成所需

属性

废墟合剂

限购1个鞋类装备。

售价或合成费用:500

唯一被动:

属性

10%冷却缩减

需要达到9级才能购买。

唯一被动强化移动:

点击饮用:提供 250生命值,对防御塔造成15%额外伤害,以及攻城指挥官,持续3分钟。

45移动速度

攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成15%额外伤害,并获得50护甲和魔法抗性,以及移动速度加成(基于你的移动速度)。

唯一被动:

(同一时间只能存在一种合剂效果。)

使召唤师技能的冷却时间减少10%这个物品是为了庆祝在2010年12月10日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。

钢铁合剂

合成所需

合成:500

太空明朗之靴

总价:500

售价或合成费用:600

回收:200

属性

属性

限购1个鞋类装备。唯一被动: 10%冷却缩减。

需要达到9级才能购买。

唯一被动-强化移动: 45移动速度这个装备专用于太空。

点击饮用:提供 300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

提升移动速度和冷却缩减。

太空玛莫提乌斯之噬

合成所需

售价或合成费用:850

幽灵行者(仅近战可用)

属性

合成:700

50攻击力

总价:1000

50魔法抗性

回收:700

10%冷却缩减

属性

唯一被动-救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收350( 1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。破釜沉舟:当救主灵刃触发时,提供20攻击力、2.5%法术吸血和2.5%生命偷取,持续到脱离战斗为止。

限购1个鞋类装备。

合成所需

唯一主动:

玛莫提乌斯之噬

变为幽灵状态6秒,无视地形的碰撞体积。在地形中时,获得125移动速度并且变为不可被选取状态、潜行状态和被沉默状态(60秒冷却时间)。

合成:850

唯一被动强化移动:

总价:3250

45移动速度(不受符文的影响。)

回收:2275

猛禽斗篷

属性

合成:450

50攻击力

总价:900

50魔法抗性

回收:630

唯一被动:

属性

每损失最大生命值0%的血量,就会 1点攻击力,最多 35攻击力。

30护甲

唯一被动救主灵刃:

125%基础生命回复

如果你在承受魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收350魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间90秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

唯一被动据点冲刺:

合成所需

当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

守望之眼

合成所需

售价或合成费用:550

旅行款合剂:钢铁

属性

售价或合成费用:80

200生命值

属性

25%基础法力回复

点击饮用:提供 150生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续45到90秒,基于等级。

35法术强度

钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(可相互叠加。)

10%冷却缩减

临时提升防御属性。留下一条让友军跟随的道路。

2金币/10秒

舒瑞娅的狂想曲

唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得22金币。这个效果每30秒最多触发3次。

合成:475

唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

总价:2250

唯一被动: 提供探云手。

回收:1575

任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:贡品会升级为女皇的贡品。只能持有1个金币收入型装备。

属性

绿洲之眼

40法术强度

售价或合成费用:250

200生命值

属性

100%基础法力回复

200生命值

唯一被动: 10%冷却缩减

125%基础生命回复

唯一被动: 5%移动速度

10%冷却缩减

唯一主动:为你自己和附近友军 40%移动速度,持续3秒。 (90秒冷却时间)。

2金币/10秒

合成所需

唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供40金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

钢铁合剂

唯一主动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。

合成:500

任务:使用这个装备赚取750金币。

总价:500

奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型装备。

回收:200

季分之眼

属性

深渊面具

需要达到9级才能购买。

合成:1180

点击饮用:提供 300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。(同一时间只能存在一种合剂效果。)

总价:3000

自然之力

回收:2100

售价或合成费用:1160

属性

属性

350生命值

90魔法抗性

300法力值

200%基础生命回复

55魔法抗性

8%移动速度

10%冷却缩减

唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。

唯一被动永恒:

合成所需

承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

幽魂弯刀

唯一光环:

合成:400

附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

总价:3000

合成所需

回收:2100

万世催化石

属性

合成:350

70攻击力

总价:1100

唯一被动:

回收:770

18穿甲

属性

唯一主动:

225生命值

标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

300法力

合成所需

唯一被动永恒:

傲之追猎者的刀锋

承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复15生命值。(持续消耗法力型技能每秒最多回复15生命值。)

售价或合成费用:450

合成所需

属性

冰霜之锤

唯一被动-利爪/尖牙:对野怪的普攻造成40额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在5秒里持续偷取共30生命值并灼烧其造成80魔法伤害。在河道或野区中时,会基于你的已损失法力来提供法力回复,最多可达8法力/秒。限持一个初始装备。

合成:900

更快击杀野怪。

总价:3100

双生暗影

回收:2170

售价或合成费用:750

属性

属性

700生命值

80法术强度

30攻击力

10%冷却缩减

唯一被动钻石星辰击:

6%移动速度

近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标20%的移动速度,持续1.5秒。

唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

合成所需

唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

时光之杖

净蚀

合成:750

合成:500

总价:2700

总价:1250

回收:1890

回收:875

属性

属性

300生命值

200生命值

300法力

15攻击力

60法术强度

唯一被动狂暴:

被动:

每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

每层效果提供 20生命值, 10法力值,以及 4法术强度(最大 200生命值, 100法力值,以及 40法术强度)。每分钟提供1层(最大提供10层)。

合成所需

唯一被动永恒:

幻影之舞

承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

合成:900

合成所需

总价:2800

海克斯饮魔刀

回收:1960

合成:500

属性

总价:1300

45%攻击速度

回收:910

30%暴击几率

属性

5%移动速度

20攻击力

唯一被动幽影华尔兹:

35魔法抗性

当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时,为你提供 7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。

唯一被动救主灵刃:

唯一被动挽歌:

如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。

你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。

合成所需

合成所需

时光之杖(快速充能)

干扰水晶

合成:750

合成:950

总价:2700

总价:2650

回收:1890

回收:1855

属性

属性

300生命值

300生命值

300法力值

50护甲

60法术强度

150%基础生命回复

被动:

10%冷却缩减

每层效果增加20生命值,10法力值,4法术强度(最多 200生命值, 100法力值, 40法术强度)。每40秒增加1层效果(最大10层)。

唯一主动:

唯一被动永恒:

阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

唯一被动据点冲刺:

合成所需

当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

净蚀

合成所需

合成:500

号令之旗

总价:1250

售价或合成费用:200

回收:875

属性

属性

60护甲

200生命值

30魔法抗性

15攻击力

125%基础生命回复

唯一被动狂暴:

唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。

每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

合成所需

飞升残存物

紫雨林之拳

合成:250

合成:450

总价:1500

总价:1200

回收:600

回收:840

属性

属性

200生命值

15攻击力

10移动速度

200生命值

125%基础生命回复

唯一被动:

10%冷却缩减

击杀一个单位会提供5最大生命值。这个加成最多可叠加20层。

2金币/10秒

合成所需

唯一被动恩惠:

斯特拉克的挑战护手

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

合成:725

任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。赞美太阳!历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

总价:3200

合成所需

回收:2240

黑色切割者

属性

合成:950

450生命值

总价:3000

唯一被动巨人蛮力:

回收:2100

提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力

属性

唯一被动救主灵刃:

400生命值

在5秒内受到至少400到1800伤害(基于携带者的等级)时,获得一个护盾,护盾生命值相当于你75%的额外生命值。0.75秒后,护盾会在3秒里持续衰减(冷却时间:60秒)。斯特拉克之怒:当救主灵刃触发时,体型和力量获得增长,提供更大的体型,获得 30%韧性,持续8秒。

40攻击力

合成所需

20%冷却缩减

干扰水晶

唯一被动:

合成:950

对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

总价:2650

唯一被动狂暴:

回收:1855

造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

属性

合成所需

300生命值

救生索

50护甲

合成:550

150%基础生命回复

总价:1500

10%冷却缩减

回收:1050

唯一主动:

属性

阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。

20攻击力

唯一被动据点冲刺:

唯一被动:

当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

8穿甲

合成所需

唯一主动:

振奋盔甲

标记你脚下的地面。在4秒后你将回到被标记的位置(120秒冷却时间)。

合成:800

合成所需

总价:2800

三相之力

回收:1960

合成:333

属性

总价:3733

450生命值

回收:2613

55魔法抗性

属性

100%基础生命回复

250生命值

10%冷却缩减

250法力

唯一被动:

25攻击力

所受的全部治疗效果提高30%。

40%攻击速度

合成所需

20%冷却缩减

燃烧宝石

5%移动速度

合成:400

唯一被动狂暴:

总价:800

每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

回收:560

唯一被动咒刃:

属性

施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

200生命值

合成所需

唯一被动:

卢安娜的飓风

10%冷却缩减

合成:1000

合成所需

总价:2900

水银饰带

回收:2030

合成:850

属性

总价:1300

40%攻击速度

回收:910

30%暴击几率

属性

7%移动速度

30魔法抗性

唯一被动风怒:

唯一主动水银:移除你英雄身上的所有控制效果(冷却时间90秒)。

你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成(40%攻击力)的物理伤害。这些弩箭能够暴击和附带攻击特效。

合成所需

合成所需

智慧末刃

狂热

合成:380

合成:400

总价:2400

总价:1300

回收:1680

回收:910

属性

属性

40%攻击速度

15%攻击速度

40魔法抗性

15%暴击几率

唯一被动:

唯一被动:

你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

5%移动速度

唯一被动:

合成所需

你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

斯塔缇克电刃

合成所需

合成:800

女妖面纱

总价:2900

合成:800

回收:2030

总价:3000

属性

回收:2100

35%攻击速度

属性

30%暴击几率

75法术强度

5%移动速度

60魔法抗性

被动:

10%冷却缩减

移动和攻击时会获得充盈能量。

唯一被动:

唯一被动电刃:

获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。

在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成60~140(基于携带者的等级)额外魔法伤害。这个效果可以造成暴击。

合成所需

合成所需

水银之靴

智慧末刃

合成:350

合成:380

总价:1100

总价:2400

回收:770

回收:1680

属性

属性

25魔法抗性

40%攻击速度

限购1个鞋类装备。

40魔法抗性

唯一被动强化移动:

唯一被动:

45移动速度

你的普通攻击造成42额外魔法伤害。

唯一被动韧性:

唯一被动:

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

你的普通攻击会偷取目标3魔法抗性(如果持有者是近战英雄,则偷取6魔法抗性),最多可偷取30魔法抗性。

合成所需

合成所需

苦行僧之刃

疾射火炮

合成:300

合成:800

总价:2700

总价:2900

回收:1890

回收:2030

属性

属性

50%攻击速度

30%攻击速度

45魔法抗性

30%暴击几率

10%冷却缩减

5%移动速度

唯一主动水银:

被动:

移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

移动和攻击时会获得充盈能量。

合成所需

唯一被动火炮:

水银弯刀

在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离( 150距离最大值)并在命中时造成60~140额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。攻击变为充盈能量状态的速度提高25%。充盈能量的攻击可作用于建筑物。

合成:525

合成所需

总价:3600

游牧民印章

回收:2520

合成:350

属性

总价:850

65攻击力

回收:340

35魔法抗性

属性

10%生命偷取

10移动速度

唯一主动水银:

50%基础生命回复

移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

10%冷却缩减

合成所需

2金币/10秒

日炎斗篷

唯一被动恩惠:

合成:800

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

总价:2900

任务:使用这个装备赚取500金币。

回收:2030

奖赏:提供唯一主动布置守卫,消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

属性

合成所需

425生命值

缚法宝珠

60护甲

合成:800

唯一被动献祭:

总价:2900

每秒对周围敌方造成25 (1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

回收:2030

合成所需

属性

飞升残存物

120法术强度

合成:250

10%移动速度

总价:1500

唯一被动:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限(最大值:100)。

回收:600

唯一主动:提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。每个已储存的充能都会贡献 0.8法术强度和 0.5%移动速度到主动效果上(60秒冷却时间)。

属性

合成所需

200生命值

兹若特传送门

10移动速度

合成:1080

125%基础生命回复

总价:2700

10%冷却缩减

回收:1890

2金币/10秒

属性

唯一被动恩惠:

55护甲

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

55魔法抗性

任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。赞美太阳!历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

125%基础生命回复

合成所需

唯一被动据点冲刺:当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

黑色切割者

唯一主动:生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒,传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。

合成:950

合成所需

总价:3000

追猎者的刀锋

回收:2100

合成:300

属性

总价:1000

400生命值

回收:700

40攻击力

属性

20%冷却缩减

只能持有1个金币收入型或打野型装备。

唯一被动:

10%对野怪的生命偷取

对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

唯一被动深寒惩戒:可施放在敌方英雄上,造成较少真实伤害并偷取@Effect8Amount*-100@%移动速度,持续@Effect7Amount@秒。

唯一被动狂暴:

唯一被动利爪/尖牙:对野怪的普攻造成@Effect5Amount@额外伤害。用一次技能或攻击对野怪造成伤害的同时,会在@Effect3Amount@秒里持续偷取共@Effect2Amount@生命值并灼烧其造成@Effect1Amount@魔法伤害。

造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

在河道或野区中时,会基于你的已损失生命值来提供法力回复,最多可达@Effect4Amount@法力/秒

合成所需

击杀野怪会获得特殊经验加成。

荆棘之甲

合成所需

合成:500

亡者的板甲

总价:2900

合成:1100

回收:2030

总价:2900

属性

回收:2030

250生命值

属性

80护甲

425生命值

唯一被动荆棘:

60护甲

被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。

唯一被动无畏:在移动时积攒层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。

唯一被动寒铁:

唯一被动碾压猛击:普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲

被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。

  • 被遗忘的名字

合成所需

合成所需

三相之力

正义荣耀

合成:333

合成:1100

总价:3733

总价:2650

回收:2613

回收:1855

属性

属性

250生命值

400生命值

250法力

300法力

25攻击力

30护甲

40%攻击速度

100%基础生命回复

20%冷却缩减

10%冷却缩减

5%移动速度

唯一主动:为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

唯一被动狂暴:

合成所需

每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

双生暗影

唯一被动咒刃:

合成:650

施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

总价:2400

合成所需

回收:1680

狂徒铠甲

属性

合成:400

70法术强度

总价:2850

7%移动速度

回收:1995

10%冷却缩减

属性

唯一主动幽魂索命:召唤2个可怖的幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形并萦绕于目标。被萦绕的敌人会被减速40%,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒。(90秒冷却时间)。

800生命值

合成所需

200%基础生命回复

巫妖之祸

唯一被动:

合成:450

10%冷却缩减

总价:3200

唯一被动:

回收:2240

在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。

属性

合成所需

80法术强度

霸王血铠

7%移动速度

合成:900

10%冷却缩减

总价:2550

250法力值

回收:1785

唯一被动咒刃:

属性

施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力( 50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。

800生命值

合成所需

100%基础生命回复

骑士之誓

唯一被动:

合成:600

每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。

总价:2200

合成所需

回收:1540

负极斗篷

属性

合成:270

250生命值

总价:720

40护甲

回收:504

10%冷却缩减

属性

唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

40魔法抗性

唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供 20护甲加成并在朝该英雄移动时 15%移动速度。

合成所需

唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

监视残存物

合成所需

合成:550

以太精魂

总价:1800

合成:415

回收:720

总价:850

属性

回收:595

200生命值

属性

35法术强度

30法术强度

10%冷却缩减

唯一被动:

2金币/10秒

5%移动速度

50%基础法力回复

合成所需

唯一被动贡品:

太空骑士之誓

对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成18额外魔法伤害并且每次独特的技能施放都会获得20金币。这个效果每30秒最多触发3次。在任务完成前,击杀小兵和非史诗级野怪会减缓贡品效果和金币的生成速度。

售价或合成费用:600

任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

属性

合成所需

250生命值

巨神峰之擎

40护甲

合成:350

10%冷却缩减

总价:850

唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

回收:340

唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供 20护甲加成并在朝该英雄移动时 15%移动速度。

属性

唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。

125生命值

合成所需

50%基础生命回复

苦行僧之刃

1金币/10秒

合成:300

唯一被动战利品:

总价:2700

近战普通攻击会直接击杀生命值在200( 10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复40生命值( 2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每30秒获得一层充能。最多拥有3层充能。

回收:1890

任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

属性

合成所需

50%攻击速度

范达姆领主的劫掠者

45魔法抗性

合成:700

10%冷却缩减

总价:3000

唯一主动水银:

回收:2100

移除你英雄身上的所有减益效果。如果你的英雄是近战类型,这个装备还会提供50%的移动速度加成,持续1秒(冷却时间90秒)。

属性

合成所需

300生命值

水银弯刀

50攻击力

合成:525

10%冷却缩减

总价:3600

唯一被动尘归尘:

回收:2520

在控制了最近的圣坛时,你会陷入火中,每秒对附近的敌人造成25( 1x英雄等级)魔法伤害(对小兵和野怪造成50%额外伤害)。在控制了最远的圣坛时,你的普攻会灼烧目标,在3秒里持续造成最多114真实伤害(基于英雄等级)。

属性

合成所需

65攻击力

救赎

35魔法抗性

售价或合成费用:650

10%生命偷取

属性

唯一主动水银:

200生命值

移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

50%基础生命回复

合成所需

150%基础法力回复

幽梦之魂

10%冷却缩减

售价或合成费用:0

唯一被动: 10%治疗和护盾强度

属性

唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10( 20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

75攻击力

合成所需

10%冷却缩减

骑士之誓

唯一被动: 25穿甲

合成:600

唯一被动 40非战斗状态下的移动速度

总价:2200

唯一主动:提供 20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

回收:1540

合成所需

属性

炽热香炉

250生命值

合成:650

40护甲

总价:2300

10%冷却缩减

回收:1610

唯一主动:

属性

指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

60法术强度

唯一被动:

10%冷却缩减

如果你的搭档在附近,则提供 20护甲加成并在朝该英雄移动时 15%移动速度。

50%基础法力回复

唯一被动:

唯一被动:

如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的12%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

8%治疗和护盾强度

合成所需

唯一被动:

守护者法球

8%移动速度

合成:950

唯一被动:

总价:950

每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

回收:380

合成所需

属性

太空破败王者之刃

150生命值

售价或合成费用:700

35法术强度

属性

10法力回复/5秒

40攻击力

只能持有1个守护者系列的装备

25%攻击速度

瑞莱的冰晶节杖

3%生命偷取

合成:915

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

总价:2600

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

回收:1820

造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

属性

合成所需

300生命值

破败王者之刃

90法术强度

售价或合成费用:700

唯一被动:

属性

伤害型的法术和技能会使敌人的移动速度减少20%,持续1秒。

40攻击力

合成所需

25%攻击速度

抗魔斗篷

3%生命偷取

合成:450

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

总价:450

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。 最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

回收:315

造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

属性

合成所需

25魔法抗性

灵风

钢铁烈阳之环

售价或合成费用:900

合成:500

属性

总价:2700

50攻击力

回收:1890

40%攻击速度

属性

10%移动速度

45护甲

唯一被动-韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

75魔法抗性

机动和韧性。

唯一被动:为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30( 15x等级)( 你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。

合成所需

沃格勒特的巫师冠

太空水银弯刀

合成:1050

售价或合成费用:325

总价:4450

属性

回收:3115

50攻击力

属性

35魔法抗性

155法术强度

2.5%生命偷取唯

45护甲

一主动-水银:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。

唯一被动:法术强度提升25%。

主动施放来移除所有控制效果并提供巨幅移速。

唯一主动凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

合成所需

合成所需

卢登的回声

中娅悖论

售价或合成费用:1090

合成:1000

属性

总价:3900

100法术强度

回收:2730

7%移动速度

属性

唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能数到达100时,你的下一个伤害型技能会将静电全部释放,对最多4个目标造成100( 0.1x法术强度)魔法伤害。

100法术强度

双生暗影

60护甲

售价或合成费用:750

10%冷却缩减

属性

唯一主动凝滞:

80法术强度

让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

10%冷却缩减

合成所需

6%移动速度

冰霜之拳

唯一被动-陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。

售价或合成费用:0

唯一主动-狩猎:召唤2个免疫伤害、持续6秒的幽灵,来寻找最近的2名敌方英雄。如果它们触碰到了一名敌方英雄,那么会将该英雄的移动速度减少40%,并使他暴露2.5秒。如果幽灵无法找到目标,那么它就会返回到施法者身上。通过这种方式成功返回的鬼魂,将会使这个道具的冷却时间减少20秒(冷却时间:60秒)。

属性

上古钱币

125护甲

合成:350

20%冷却缩减

总价:350

700法力值

回收:140

唯一被动-咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

属性

合成所需

5移动速度

幽魂弯刀

5%冷却缩减

合成:400

2金币/10秒

总价:3000

唯一被动恩惠:被你的友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供25金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

回收:2100

任务:使用这个装备赚取500金币并升级至游牧民印章奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。金色尘埃从沙漠中扬起,然后附着在钱币上。历史学家舒瑞娅,《失落的恕瑞玛》,联盟历23年11月11日

属性

破败王者之力

70攻击力

售价或合成费用:0

唯一被动:

属性

18穿甲

55攻击力

唯一主动:

40%攻击速度

标记你的当前位置。在4秒后,你将返回该被标记的位置(60秒冷却时间)。

12%生命偷取

合成所需

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

太空骑士之誓

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。最小额外物理伤害为15。对野怪和小兵的最大额外物理伤害为60。使用者的生命偷取属性可应用于额外物理伤害效果上。

售价或合成费用:600

造成基于目标生命值的伤害,并能偷取移动速度。

属性

合成所需

250生命值

陈旧的飞升护符

40护甲

合成:450

10%冷却缩减

总价:2200

唯一主动:指定一位友方英雄作为你的搭档(冷却时间:90秒)。

回收:880

唯一被动:如果你的搭档在附近,则提供 20护甲加成并在朝该英雄移动时 15%移动速度。

属性

唯一被动:如果你的搭档在附近,则获得相当于你的搭档对英雄造成伤害量的3%的治疗效果,并将你的搭档所受的来自英雄的伤害的12%以真实伤害的形式转移给自身(如果你是远程英雄,则治疗效果和伤害转移减少50%)。(相同英雄在同一时间只能被一个骑士之誓所连接。)

10移动速度

合成所需

45护甲

幽魂面具

175%基础生命回复

合成:665

10%冷却缩减

总价:1500

2金币/10秒

回收:1050

唯一被动据点冲刺:

属性

当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

35法术强度

唯一被动恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

200生命值

唯一主动:为附近友军提供 @Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

唯一被动疯狂:

任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。赞美太阳!历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

合成所需

合成所需

黑曜切割者

兰顿之兆

合成:1000

合成:900

总价:4000

总价:2900

回收:2800

回收:2030

属性

属性

550生命值

400生命值

60攻击力

60护甲

20%冷却缩减

唯一被动:

唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

-20%来自普攻的暴击伤害。

唯一被动狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动寒铁:

合成所需

被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。

三相之融

唯一主动:

售价或合成费用:0

减缓周围敌人55%的移动速度,持续2秒(冷却时间:60秒)。

属性

合成所需

350生命值

兰德里的折磨

350法力

合成:750

35攻击力

总价:3100

50%攻击速度

回收:2170

20%冷却缩减

属性

8%移动速度

80法术强度

唯一被动狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

300生命值

唯一被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

唯一被动疯狂:

合成所需

在与英雄作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。

幽梦之魂

唯一被动折磨:

售价或合成费用:0

技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。

属性

合成所需

75攻击力

海克斯科技原型腰带-01

10%冷却缩减

合成:650

唯一被动: 25穿甲

总价:2500

唯一被动: 40非战斗状态下的移动速度

回收:1750

唯一主动:提供 20%移动速度,持续6秒(45秒冷却时间)。

属性

主动施放来显著提升移动速度

300生命值

合成所需

60法术强度

10%冷却缩减

唯一主动火焰弹:

向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150( 25%x法术强度)魔法伤害 (冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)

合成所需

朔极之矛

合成:800

总价:2900

回收:2030

属性

60攻击力

200生命值

10%冷却缩减

唯一被动:

受到来自英雄的普攻和技能的伤害时,减少所受伤害,减伤值为20加上10%额外攻击力(最大值:70)。

唯一被动:

在附近有至少3个敌方英雄时,进行一次普攻以提供巨龙之心 (90秒冷却时间)。巨龙之心:格挡伤害多200%,持续6秒,获得参与击杀后刷新。

合成所需

莫雷洛秘典

合成:650

总价:3000

回收:2100

属性

80法术强度

300生命值

唯一被动死亡之触:

15法术穿透

唯一被动诅咒打击:

对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加持续3秒的重伤效果。

合成所需

探索者的护臂

合成:65

总价:1100

回收:770

属性

30护甲

20法术强度

唯一被动:

每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

合成所需

奥黛恩的面纱

售价或合成费用:580

属性

350生命值

350法力值

50魔法抗性

唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。

唯一主动:对周围敌军造成200 (已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。

守护者战锤

合成:950

总价:950

回收:380

属性

150生命值

20攻击力

10%生命偷取

只能持有1个守护者系列的装备

奥术探测器

合成:0

总价:0

回收:0

属性

唯一主动猎手视野:

制造一团奥术迷雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,显形该区域内的敌方英雄并提供陷阱的真实视野,持续3秒(90秒冷却时间)。

石像鬼石板甲

合成:380

总价:2500

回收:1750

属性

40护甲

40魔法抗性

唯一被动石肤:

如果3个或以上的敌方英雄在附近,提供40护甲和魔法抗性加成。

唯一主动金属化:

生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒(冷却时间:90秒)。如果石肤效果在激活状态,那么生命值的提升幅度变为100%。

合成所需

适应性头盔

合成:1000

总价:2800

回收:1960

属性

350生命值

55魔法抗性

100%基础生命回复

10%冷却缩减

唯一被动:

承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%,持续4秒。

合成所需

远古魔像之精魄

售价或合成费用:450

属性

25%额外生命值

200生命值

10%冷却缩减 20护甲

唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

远古魔像之精魄

售价或合成费用:450

属性

25%额外生命值

200生命值

10%冷却缩减 20护甲

唯一被动-精魄棘刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和45法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

唯一被动-生态保护:每1.5秒获得一层赏金效果(最多可叠到80层)。在击杀一个大型野怪或史诗级野怪后,最多可将40层效果转化为40金币。

唯一主动-精魄守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。只能持有1个金币收入型装备。

钢铁烈阳之匣

合成:650

总价:2200

回收:1540

属性

30护甲

60魔法抗性

唯一主动:

为周围友军提供一个不断衰减的护盾,持续2.5秒,最多可吸收30( 15x等级)( 你20%的额外生命值)伤害(120秒冷却时间)。护盾生命值所用的等级数会在你的等级或目标等级之中取较高值。护盾收益系数会随着你的等级的成长而增长。如果目标在前20秒内被另一个的效果影响过,那么护盾生命值会减少至25%。

合成所需

沃格勒特的巫师帽

合成:450

总价:3400

回收:2380

属性

100法术强度

45护甲

唯一被动:法术强度提升25%。

唯一主动凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间120秒)。

合成所需

军团圣盾

合成:350

总价:1100

回收:770

属性

30护甲

30魔法抗性

合成所需

冰霜之心

合成:800

总价:2700

回收:1890

属性

100护甲

20%冷却缩减

400法力值

唯一光环:

降低附近敌方单位15%的攻击速度。

合成所需

中娅沙漏

合成:300

总价:2900

回收:2030

属性

75法术强度

45护甲

10%冷却缩减

唯一主动凝滞:

让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(冷却时间120秒)。

合成所需

月华咒刃

合成:580

总价:2400

回收:1680

属性

50法术强度

50护甲

50魔法抗性

唯一被动韧性:

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少35%。

合成所需

幽魂斗篷

合成:350

总价:1200

回收:840

属性

250生命值

25魔法抗性

唯一被动:

在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。

合成所需

圣物之盾

合成:350

总价:350

回收:140

属性

50生命值

1金币/10秒

唯一被动战利品:

近战普通攻击会直接击杀生命值在195( 5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复15生命值( 2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每40秒获得一层充能。最多拥有2层充能。

任务:使用这个装备赚取500金币并升级至巨神峰之擎。奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

陈旧的圣物之盾

合成:350

总价:350

回收:140

属性

50生命值

2金币/10秒

唯一被动战利品:

近战普通攻击会直接击杀生命值在195( 5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值( 2%已损失生命值),并为该友军英雄提供小兵的击杀赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每40秒获得一层充能,最多拥有2层充能。

任务:使用这个装备赚取750金币并升级至陈旧的巨神峰之擎。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

陈旧的巨神峰之擎

合成:350

总价:850

回收:340

属性

125生命值

50%基础生命回复

4金币/10秒

唯一被动战利品:

近战普通攻击会直接击杀生命值在200( 10x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复40生命值( 2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。

任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

合成所需

陈旧的山岳之容

合成:450

总价:2100

回收:840

属性

350生命值

100%基础生命回复

10%冷却缩减

4金币/10秒

唯一被动战利品:

近战普通攻击会直接击杀生命值在320( 20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值( 2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果减半。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有4层充能。

唯一主动:

为你和附近的一名友方英雄提供一层护盾,护盾生命值相当于你10%的最大生命值,可持续4秒。在4秒后,护盾会爆炸,使附近的敌人减速40%,持续2秒(60秒冷却时间)。如果以自己为施放目标,则会自动选择一名伤势最重的友方英雄。

任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:护盾电池,一个可以在非战斗状态下缓慢再生的永久护盾。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

合成所需

炉火斗篷

合成:1000

总价:3900

回收:2730

属性

625生命值

90护甲

唯一被动献祭:

每秒对周围敌方造成25 (1x英雄等级数)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

合成所需

炼狱面具

合成:1000

总价:4000

回收:2800

属性

550生命值

300法力值

90魔法抗性

10%冷却缩减

唯一被动永恒:

承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

唯一光环:

附近的敌方英雄多承受15%魔法伤害。

合成所需

守望者铠甲

合成:400

总价:1000

回收:700

属性

40护甲

唯一被动寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度,持续1秒。

合成所需

黑曜切割者

合成:1000

总价:4000

回收:2800

属性

550生命值

60攻击力

20%冷却缩减

唯一被动:

对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲)。

唯一被动狂暴:

造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

合成所需

拯救

合成:500

总价:2600

回收:1820

属性

300生命值

150%基础生命回复

200%基础法力回复

10%冷却缩减

唯一被动:

10%治疗和护盾强度

唯一主动:

选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10( 20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。可以在死亡时施放。对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。

合成所需

三相之融

合成:1000

总价:4733

回收:3313

属性

350生命值

350法力

35攻击力

50%攻击速度

20%冷却缩减

8%移动速度

唯一被动狂暴:

每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。

唯一被动咒刃:

施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。

合成所需

星灵残存物

合成:550

总价:1800

回收:720

属性

350生命值

200%基础生命回复

10%冷却缩减

1金币/10秒

唯一被动战利品:

近战普通攻击会直接击杀生命值在320( 20x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和距离最近的友军英雄会恢复50生命值( 2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50%。这个效果需要附近有一名友军。每20秒获得一层充能。最多拥有4层充能。

任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。

合成所需

附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400

附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400

附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400

棘刺背心

合成:400

总价:1000

回收:700

属性

35护甲

唯一被动荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。

合成所需

冰川护甲

合成:250

总价:900

回收:630

属性

20护甲

250法力值

唯一被动:

10%冷却缩减

合成所需

冰脉护手

合成:750

总价:2700

回收:1890

属性

65护甲

20%冷却缩减

500法力值

唯一被动咒刃:

在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你100%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(1.5秒冷却时间)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。

合成所需

守护天使

合成:100

总价:2800

回收:1120

属性

45攻击力

40护甲

唯一被动:

你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。

合成所需

忍者足具

合成:500

总价:1100

回收:770

属性

20护甲限购1个鞋类装备。

唯一被动:

格挡掉12%的来自普通攻击的伤害。

唯一被动强化移动: 45移动速度

合成所需

基克的聚合

合成:250

总价:2250

回收:1575

属性

60护甲

30魔法抗性

250法力

10%冷却缩减

唯一主动导管:

与一个身上没有现存导管的友方英雄进行绑定。

唯一被动:

在你的友方英雄附近施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的普攻,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且你友军的攻击会燃烧其目标,在2秒里持续造成共50%额外魔法伤害(45秒冷却时间)。霜火盟约:当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40魔法伤害并将减速幅度替换为40%,持续3秒。(同一个英雄同一时间只能被一个所绑定。)

合成所需

附魔:熔渣巨人

售价或合成费用:400

亡者的板甲

合成:1100

总价:2900

回收:2030

属性

425生命值

60护甲

唯一被动无畏:

在移动时积攒层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了减速、晕眩、嘲讽、恐惧、变形或禁锢效果后衰减。

唯一被动碾压猛击:

普攻时造成1x气势层数的额外魔法伤害,同时消耗所有气势层数。在满层时,如果攻击者是近战,那么还会减速目标50%,持续1秒。只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲

  • 被遗忘的名字。

合成所需

巨型九头蛇

合成:1050

总价:3250

回收:2275

属性

450生命值

30攻击力

100%基础生命回复

唯一被动顺劈:

你的基础攻击会对目标造成5 你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40 你2.5%最大生命值的物理伤害。

唯一主动新月:

你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40 你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)

合成所需

斑比的熔渣

合成:500

总价:900

回收:630

属性

200生命值

唯一被动献祭:

每秒对周围敌军造成5( 1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成100%额外伤害。

合成所需

正义荣耀

合成:1100

总价:2650

回收:1855

属性

400生命值

300法力

30护甲

100%基础生命回复

10%冷却缩减

唯一主动:

为你提供75%移动速度,持续4秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。一旦贴近一名敌方英雄(或在4秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少75%,持续2秒(冷却时间:90秒)。

合成所需

晶体护腕

合成:100

总价:650

回收:455

属性

200生命值

50%基础生命回复

合成所需

夜之锋刃

合成:725

总价:3100

回收:2170

属性

250生命值

55攻击力

唯一被动:

18穿甲

唯一主动夜之面纱:

引导1.5秒来提供一个法术护盾,阻挡下一个敌方技能。持续7秒。(冷却时间:40秒)(可以在引导时移动,但受到伤害就会打断引导。)

合成所需

阿塔玛的清算

合成:925

总价:2900

回收:2030

属性

25攻击力

30护甲

30魔法抗性

唯一被动:

在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。

合成所需

湮灭宝珠

合成:665

总价:1500

回收:1050

属性

25法术强度

200生命值

唯一被动死亡之触:

15 法术穿透

合成所需

放血面纱

合成:650

总价:3000

回收:2100

属性

75法术强度

350生命值

唯一被动死亡之触:

15 法术穿透

唯一被动:

在用一个伤害型技能命中一名敌方英雄后,获得一个持续2秒的法术护盾,这个护盾可阻挡一个即将到来的技能(30秒冷却时间)。

合成所需

多兰的失落之盾

售价或合成费用:450

属性

100生命值

被动:每5秒回复15生命

被动:普攻在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。

唯一被动:在受到来自一名敌方英雄的伤害后,在10秒里持续回复额外的20生命值。限持一个初始装备。

多兰的失落之刃

售价或合成费用:450

属性

8攻击力

80生命值

8%生命偷取限持一个初始装备。

多兰的失落之戒

售价或合成费用:400

属性

60生命值

15法术强度

10法力/5秒

被动:普通攻击在命中时对小兵造成额外的5物理伤害。限持一个初始装备。

巨神峰之心

售价或合成费用:400

属性

60生命值

50%基础生命回复

5金币/10秒

唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200( 40x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复10到60生命值(基于已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。如果装备持有者是远程英雄则治疗效果为50。这个效果需要附近有一名友军,并且需要消耗一层战利品的充能。每20秒获得一层充能,最多拥有3层充能。限持一个初始装备。

激发之匣

售价或合成费用:600

属性

400生命值

300法力值 30攻击力

10%冷却缩减

唯一被动-永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复25生命值。

唯一被动:在使用一次技能后,在3秒里持续回复共8%已损失生命值和3%已损失法力值。挫败那些诺克萨斯人

  • 神庙守卫鲍迪尔

合成所需

锁子甲

合成:500

总价:800

回收:560

属性

40护甲

合成所需

兹若特传送门

合成:1080

总价:2700

回收:1890

属性

55护甲

55魔法抗性

125%基础生命回复

唯一被动据点冲刺:

当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

唯一主动:

生成一扇持续120秒的虚空之门(冷却时间:120秒)。每过4秒, 传送门就会产生一个虚空兽。第一个和每第四个的虚空兽会获得伤害加成,数值为你最大生命值的15%。

合成所需

巡林者的利器

售价或合成费用:350

属性

只能持有1个打野装备在野区中 150%基础法力回复在野区中 10%移动速度

被动-爆裂惩戒:可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。

唯一被动-尖牙/利爪:对野怪的伤害 25%。对野怪造成伤害时会在2秒里持续偷取共15生命值。击杀大型野怪时获得60额外经验值。

贤者印章

售价或合成费用:450

属性

10%冷却缩减

50%基础生命回复

5金币/10秒

唯一被动-恩惠:被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你回复10%已损失的法力值(最低回复20)。如果附近有一名友方英雄,那么有时钱币会提供50金币作为替代。攻城小兵总会掉落钱币。限持一个初始装备。

自然之力

售价或合成费用:1160

属性

90魔法抗性

200%基础生命回复

8%移动速度

唯一被动:每秒回复1.5%最大生命值。

合成所需

布甲

合成:300

总价:300

回收:210

属性

15护甲

坚忍之属性手杖

售价或合成费用:687

属性

250生命值

250法力值

100%基础生命回复

100%基础法力回复

30护甲 30魔法抗性

120法术强度

70攻击力

50%攻击速度

30%暴击几率

10%生命偷取

10%移动速度

20%冷却缩减我们能不能只买一些属性?拒绝,我们必须全都要。

合成所需

治疗宝珠

合成:150

总价:150

回收:105

属性

50%基础生命回复

黑暗封印

合成:350

总价:350

回收:245

属性

15法术强度

25%来自药水的治疗效果

100法力

唯一被动畏惧:

每层提供 3法术强度。

唯一被动非胜即死:

每次击杀提供2层,每次助攻提供1层荣耀,最多可叠加10层荣耀。每次死亡损失4层荣耀。

复用型药水

合成:150

总价:150

回收:60

属性

限持1种生命药水。

唯一主动:

消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

猎人药水

合成:250

总价:400

回收:160

属性

限持1种生命药水。

唯一主动:

消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。击杀一个大型野怪会提供一层充能。(在充能已满时击杀一个大型野怪,会自动消耗掉最新的充能。)

合成所需

腐败药水

合成:350

总价:500

回收:200

属性

限持1种生命药水。

唯一主动:

消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值和75法力值,并在回复期间提供腐败之触。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。腐败之触伤害型技能和攻击会灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15

30魔法伤害。(群体技能或持续伤害技能的附加伤害值减半。伤害值随英雄等级的增长而增长。)(甚至可以在生命值和法力值已满时使用)

合成所需

水晶瓶

售价或合成费用:345

属性

唯一被动:一开始有3个充能数,并且每当你靠近商店时,都会重新将充能数补满。

唯一主动:消耗一个充能数,以在12秒里持续地回复共120生命值和60法力值。

陈旧的飞升护符

合成:450

总价:2200

回收:880

属性

10移动速度

45护甲

175%基础生命回复

10%冷却缩减

2金币/10秒

唯一被动据点冲刺:

当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

唯一被动恩惠:

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

唯一主动:

为附近友军提供 @Effect5Amount*100@%移动速度,持续@Effect6Amount@秒(60秒冷却时间)。

任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。赞美太阳!历史学家舒瑞娅,联盟历25年9月22日

合成所需

猛禽斗篷

合成:450

总价:900

回收:630

属性

30护甲

125%基础生命回复

唯一被动据点冲刺:

当你在防御塔、被摧毁的防御塔和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,这个移动速度加成会达到最大值20%。

和谐圣杯

合成:100

总价:800

回收:560

属性

30魔法抗性

50%基础法力回复

唯一被动和谐:

提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

合成所需

号令之旗

售价或合成费用:200

属性

60护甲

30魔法抗性

125%基础生命回复

唯一主动-晋升: 极大提升一个线上小兵的威力(120秒冷却时间)。晋升过的小兵会获得特殊加成属性。

唯一被动-据点冲刺:当你在防御塔(包括被摧毁的防御塔)和虚空之门附近时,你会获得逐步提升的移动速度加成。在2秒后,该加成会达到最大值20%。

贪欲九头蛇

合成:800

总价:3250

回收:2275

属性

70攻击力

100%基础生命回复

12%生命偷取

被动:

这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

唯一被动顺劈:

你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

唯一主动新月:

你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

合成所需

提亚马特

合成:350

总价:1200

回收:840

属性

25攻击力

50%基础生命回复

唯一被动顺劈:

你的攻击对目标周围的单位造成20%到60%总攻击力的额外物理伤害(越靠近目标的敌人所受的伤害越高)。

唯一主动新月:

对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。

合成所需

游牧民印章

合成:350

总价:850

回收:340

属性

10移动速度

50%基础生命回复

10%冷却缩减

2金币/10秒

唯一被动恩惠:

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

任务:使用这个装备赚取500金币。奖赏:提供唯一主动布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。只能持有1个金币收入型或打野型装备。在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

合成所需

雅典娜的邪恶圣杯

合成:400

总价:2100

回收:1470

属性

30法术强度

30魔法抗性

10%冷却缩减

100%基础法力回复

唯一被动:

将对英雄造成的35%原始伤害储存为,最多可储存100 - 250。对友方英雄施放治疗或护盾时,会消耗相当于该次治疗或护盾值的100%的充能层数,来为该英雄提供与此层数等值的治疗效果。

唯一被动失谐:

你所拥有的每25%基础法力回复提供5法术强度。会使你其它装备上的和谐效果失效。(的最大储存数额基于英雄等级。治疗增幅可作用于总治疗量)

合成所需

陈旧的游牧民印章

合成:350

总价:850

回收:340

属性

10移动速度

50%基础生命回复

10%冷却缩减

2金币/10秒

唯一被动恩惠:

被你友军所杀的敌方小兵有时会掉落钱币,为你提供45金币或回复6%已损失的法力值(最低回复10)。攻城小兵总会掉落钱币。

任务:使用这个装备赚取750金币。奖赏:恩惠会升级为皇帝的恩惠,并且友方英雄在朝你移动时会获得8%移动速度。只能持有1个金币收入型或打野型装备。在太阳的照射下,印章散发出蕴含着一千种声音的荣光。历史学家舒瑞娅,联盟历24年6月22日

合成所需

尖刺外套

售价或合成费用:75

属性

20护甲

唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

唯一主动-猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。

尖刺外套

售价或合成费用:75

属性

20护甲

唯一被动-摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失共5%最大生命值(最大伤害:150)。

唯一主动-猎人守卫:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。(同名的唯一被动和唯一主动不会叠加。)

米凯尔的坩埚

合成:500

总价:2100

回收:1470

属性

40魔法抗性

10%冷却缩减

100%基础法力回复

唯一被动:

15%治疗和护盾强度

唯一被动和谐:

提供相当于你百分比基础法力回复加成的百分比基础生命回复加成。

唯一主动:

移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供持续2秒的减速免疫效果(冷却时间:120秒)。成功地通过这种方式净化掉一种效果的同时,会为该友方英雄提供40%移动速度,持续2秒。

合成所需

太空贪欲九头蛇

售价或合成费用:400

属性

80攻击力

100%基础生命回复

3%生命偷取被动:这个物品所造成的伤害会附带50%的总生命偷取。

唯一被动-顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。

唯一主动-新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

合成所需

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